| 変数(変数名) |
|
変数に触れてきましたが、今までその名前については考えていませんでした。 名前には、付けられない名前がいくつかあります。 変数に名前を付けるときは、以下の5点に注意しなければなりません。 1.変数名は、アルファベットか _ 記号(アンダーバー)から始まらなければならない。 2.変数名は、アルファベット・ _ 記号(アンダーバー)・数字、のどれかしか使うことができない。 3.変数名は、59 文字以内でなければならない。 4.既に登録されている名前は使えない。 5.アルファベットの大文字と小文字は同じと識別される。 例 〇 : kitty : _cat : MyName : Hello084 : happy3days 例 × : 3hsp (数字から始まっている) : cat&dog ( & の記号を使っている) : mes ( mes命令と同じ名前) : My Name ( 途中にスペースが入っている) mes や boxf や pos という名前は、既に命令の名前として登録されているので、使うことは出来ません。 (HSPエディタで、登録されているキーワードは色が変わるはずです) また、KITTY も kitty も Kitty も全て同じ名前として扱われます。 変数名には色々な制限がありますが、出来るだけ自分にとって分かり易い名前を付けるようにしてください。 実は、HSPでは日本語の変数名を使用することが出来ます。 りんごの数 = 5 mes りんごの数 しかし、プログラミングで日本語を使うのは、あまり良いとは思いませんし、 余計に分かりにくくなる場合もあります。 英語が苦手でも、頑張ってアルファベットを使うようにしてください。 (本書では、変数名に日本語は使いません) 慣れない内は、ringo などローマ字を使うことをお勧めします。 |